<area>
이미지에 원하는 영역을 지정하고 하이퍼링크를 지정할 수 있다.
<audio>
오디오 요소를 삽입한다.
<canvas>
Canvas API 또는 WebGL API를 사용해서 그래픽 처리와 애니메이션 등을 그릴 수 있다.
<img>
이미지를 출력한다.
<map>
<area> 요소와 함께 이미지의 특정 영역(맵)에 링크를 지정할 때 사용한다.
<source>
비디오 또는 오디오로 재생될 리소스를 설정한다. <video>와 <audio>태그 내에 함께 사용되어진다.
<track>
<audio> 및 <video> 요소의 자식으로 존재하며 자막 처리를 하고자 할 때 사용한다.
<video>
비디오 요소를 삽입한다.