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InterfaceMediaDevices

카메라 및 마이크와 같은 연결된 미디어 입력 장치 및 화면 공유에 대한 접근을 제공하는 인터페이스이다. 기본적으로 모든 미디어 데이터의 하드웨어 소스에 대한 접근이 가능하다. 

하위 트리 탐색

  • Constructor

  • Events

    • devicechange

      객체(object) 또는 인터페이스(interface)에서 확장(상속) 가능한 프로토타입 프로퍼티를 나타낸다.

  • [[Prototype]]

    • Methods

      • enumerateDevices()

        마이크, 카메라, 헤드셋 등과 같은 현재 사용 가능한 미디어 입력 및 출력 장치 목록을 요청한다.

      • getDisplayMedia()

        사용자에게 미디어 스트림으로 디스플레이 또는 그 일부의 내용을 캡처할 수 있는 권한을 선택하고 허가한다.

      • getSupportedConstraints()

        유저에이전트가 이해하는 제약 가능한 프로퍼티 중 하나를 지정하는 멤버 필드가 있는 MediaTrackSupportedConstraints 객체를 기반으로 오브젝트를 반환한다.

      • getUserMedia()

        요청된 유형의 미디어가 포함된 트랙이 있는 MediaStream 객체를 생성하는 미디어 입력을 사용할 수 있는 권한을 요청하는 메시지를 사용자에게 표시한다.

상속 계층 탐색

EventTarget

  • Methods

    • addEventListener()

      EventTarget 인터페이스를 상속받는 하위 요소들의 이벤트 리스너(Listener)를 등록한다. Window 객체도 포함된다.

    • dispatchEvent()

      사용자가 생성한 이벤트를 전달한다. 코드에 의한 이벤트 트리거(trigger)에 사용된다.

    • removeEventListener()

      등록된 이벤트를 제거한다. 이벤트 타입, 등록된 함수, 등록시 제공했던 다양한 옵션과 일치된 경우에 이벤트를 제거한다.

Object

  • Methods

    • hasOwnProperty()

      객체가 특정 프로퍼티를 가지고 있는지를 블린(boolean) 값으로 반환한다.

    • isPrototypeOf()

      해당 객체가 다른 객체의 프로토타입 체인에 속한 객체인지를 체크한다.

    • propertyIsEnumerable()

      매개 변수의 속성이 열거가능(enumerable)한지 여부를 체크한다.

    • toLocaleString()

      객체를 나타내는 문자열을  작동하는 지역(locale)의 방식으로 출력이 된다.

    • toString()

      객체를 나타내는 문자열을 반환한다.

    • valueOf()

      객체의 원시(primitive) 값을 반환한다.

  • Properties

    • constructor

      객체의 생성자 함수를 참조한다.

    • __proto__

      상속된 [[Prototype]] 참조하거나 설정가능하며 일반적으로 실제 코드상에서는 잘 사용되지 않는다. ECMAScript에서 사용되지 않는 비표준이지만 최신 웹브라우저에서는 비공식적으로 지원하고 있다. 따라서 곧 표준 속성으로 지원될 확률이 높다.

      현재는 표준 사양에 명시되었다.

버전 명세

Media Capture and Streams
#mediadevices

지원 웹브라우저