settings_applicationsEventTarget > settings_applicationsWindow > settings_applicationswindow
window
전역 객체가 만들어지면 작동에 필요한 모든 함수, 객체, 변수들이 포함되어진다. 따라서 이러한 데이터들중에서 함수는 window
전역 객체의 메소드로의 형식을 가지게 된다. window
는 코드상에서 생략이 될 수 있다는 것을 염두해 두길 바란다. 그래서 의미는 없지만 전역 함수인지 window 객체의 메소드인지를 구분하기가 어렵기도 하다.
확인 버튼과 선택에 따라 지정된 메시지를 가진 웹브라우저의 경고 대화 상자를 연다.
window.requestAnimationFrame() 메소드에 의해서 동작이 실행될 때 반환된 실행 ID를 이용해서 동작을 취소 한다.
setInterval() 메소드로 등록되어 주기적으로 호출되는 동작을 취소할 수 있다.
setTimeout() 메소드로 등록된 함수 실행 예약을 취소할 수 있다.
윈도우를 닫는다.
네트워크에서 리소스를 가져오는 프로세스를 응답을 사용할 수 있게 되면 Promise 객체를 반환한다. Promise의 Response은 요청에 대한 응답을 나타내는 객체로 해석된다.
인수로로 지정된 대상의 활성된 스타일시트를 계산한 후 모든 CSS 속성 값을 포함하는 읽기 전용 CSSStyleDeclaration 객체를 반환한다.
사용자가 선택한 텍스트 범위 또는 캐럿의 현재 위치를 나타내는 Selection
객체를 반환한다.
인수로 주어진 미디어쿼리 문자열의 분석 결과를 나타내는 MediaQueryList 객체를 반환한다.
새로운 윈도우를 생성한다.
출처와 상관없이 Window 객체 간 안전하게 데이터를 전송한다.
웹브라우저에게 수행하기를 원하는 애니메이션을 알리고 다음 리페인트(repaint)가 진행되기 전에 해당 애니메이션을 업데이트하는 지정된 함수를 호출한다.
현재 창의 특정 위치로 스크롤한다.
설정된 시간 단위로 주기적으로 함수를 실행한다.
함수 실행을 지정된 시간에 예약하여 한번 실행한다. 예약이 완료되면 타이머 ID를 반환한다.
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