지정된 ImageData 객체의 데이터를 비트맵에 그린다.
context.putImageData(imageData, dx, dy);
context.putImageData(imageData, dx, dy, sX, sY, sWidth, sHeight);
픽셀 값이 지정된 ImageData
객체를 지정한다.
이미지가 그려질 x
좌표를 지정한다.
이미지가 그려질 y
좌표를 지정한다.
실제로 이미지(픽셀)가 보여지는 영역의 x
좌표를 지정한다. 이미지가 그려지기 시작한 위치(dx)를 기준으로 한다.
실제로 이미지(픽셀)가 보여지는 영역의 y
좌표를 지정한다. 이미지가 그려지기 시작한 위치(dy)를 기준으로 한다.
실제로 이미지(픽셀)가 보여지는 영역의 너비를 지정한다.
실제로 이미지(픽셀)가 보여지는 영역의 높이를 지정한다.