그래픽 요소
중심점과 반지름을 기준으로 원을 생성한다.
x, y 방향의 반지름을 기반으로 타원을 생성한다.
사각형의 기본 도형을 생성한다. 또한 모서리가 둥근 사각형을 생성할 수도 있다.